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Ângulos de Combate:

Ângulos de Combate

No sistema de jogo do DDtank é preciso escolher corretamente angulo e
 força para acertar seu alvo, mais para jogadores iniciantes isso não é tão simples,
 mais felizmente o jogo possuí alguns ângulos preparados para o jogador, e eles
 são ensinados no laboratório de combate. Mais como a maioria dos jogadores não
 presta nem atenção ao fazer o laboratório, eu criei isso aqui com os ângulos
 prescritos pelo jogo, mais fique atento ao vento pois ele afeta bastante os
 ângulos de 50 e 65 graus.



Ângulo 20 graus


A grande vantagem desse ângulo é que se o oponente estiver na mesma
 linha que você (na mesma reta, nem acima e nem abaixo), não é preciso 
se importar com o vento.




Ângulo 30 graus



Ângulo 50 graus



Ângulo 65 graus




Ângulo full

O ângulo full é um dos ângulos mais básicos do jogo, por ser pouco
 afetado pelo mapa e não ser preciso gravar muito para utiliza-lo se 
torna uma das principais "manias" dos jogadores.

Para usa-lo é preciso ter acesso a um ângulo alto e um rápido raciocínio, 
aqui está escrito quase tudo que se precisa para usar o ângulo full 
erfeitamente, 
após ler só é preciso prática

Cálculo: Esse ângulo segue a base dos 90 graus, seguindo daí calcule a 
distância do seu alvo e dependendo se seu alvo está na sua frente subtraia a 
distancia de 90º  e esse é o ângulo que você vai utilizar, 
caso esteja atrás de você, só precisa somar a distancia a 90º. 

Força: A força normalmente é sempre 95 mais pode ser adaptada com 
a sua necessidade.

Vento: Por esse ser um tiro que fica muito alto e muito tempo no ar ele é 
muito afetado pelo vento, mais o jeito de driblar dele é simples, 
apenas dobre o vento, e se ele está a favor (em direção ao alvo), 
some ao resultado e caso seja contra subtraia.

Resumindo tudo fica assim:

Alvo na frente:    90 - distancia
Alvo atrás:          90 + distancia

Vento a favor:     + (2x vento)
 Vento contra:     - (2x vento)

Com posse dessas informações se lhe falta prática.

Dica: essa fórmula funciona perfeitamente para o ângulo 65°, mais
 diferente do full, a força é definida pela tabela, você usará a fórmula
 apenas para evitar que o vento atrapalhe o ataque.



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