Ângulos de Combate
No sistema de jogo do DDtank é preciso escolher corretamente angulo e
Ângulo 20 graus
força para acertar seu alvo, mais para jogadores iniciantes isso não é tão simples,
mais felizmente o jogo possuí alguns ângulos preparados para o jogador, e eles
são ensinados no laboratório de combate. Mais como a maioria dos jogadores não
presta nem atenção ao fazer o laboratório, eu criei isso aqui com os ângulos
prescritos pelo jogo, mais fique atento ao vento pois ele afeta bastante os
ângulos de 50 e 65 graus.
A grande vantagem desse ângulo é que se o oponente estiver na mesma
linha que você (na mesma reta, nem acima e nem abaixo), não é preciso
se importar com o vento.
Ângulo 30 graus
Ângulo 50 graus
Ângulo 65 graus
Ângulo full
O ângulo full é um dos ângulos mais básicos do jogo, por ser pouco
afetado pelo mapa e não ser preciso gravar muito para utiliza-lo se
torna uma das principais "manias" dos jogadores.
Para usa-lo é preciso ter acesso a um ângulo alto e um rápido raciocínio,
aqui está escrito quase tudo que se precisa para usar o ângulo full
erfeitamente,
após ler só é preciso prática
Cálculo: Esse ângulo segue a base dos 90 graus, seguindo daí calcule a
distância do seu alvo e dependendo se seu alvo está na sua frente subtraia a
distancia de 90º e esse é o ângulo que você vai utilizar,
caso esteja atrás de você, só precisa somar a distancia a 90º.
Força: A força normalmente é sempre 95 mais pode ser adaptada com
a sua necessidade.
Vento: Por esse ser um tiro que fica muito alto e muito tempo no ar ele é
muito afetado pelo vento, mais o jeito de driblar dele é simples,
apenas dobre o vento, e se ele está a favor (em direção ao alvo),
some ao resultado e caso seja contra subtraia.
Resumindo tudo fica assim:
Alvo na frente: 90 - distancia
Alvo atrás: 90 + distancia
Vento a favor: + (2x vento)
Vento contra: - (2x vento)
Com posse dessas informações se lhe falta prática.
Dica: essa fórmula funciona perfeitamente para o ângulo 65°, mais
diferente do full, a força é definida pela tabela, você usará a fórmula
apenas para evitar que o vento atrapalhe o ataque.
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